Ponemos un quitamiedos en el centro y necesitamos dos equipos. Ponemos un número a cada niño y como en el pañuelo al decir el maestro un número el que antes toque el quitamiedos se lleva el punto.
Hay una pelota y debes ir a pillar a los demás. Si te golpean con ella estás eliminado, pero si la coges del suelo cuando estás eliminado o si la pillas en el aire la pelota, la llevas ahora tú.
La clase hace un corro y dentro se coloca un ratón con un pañuelo. Fuera hay dos perros y dos gatos. Cuando el ratón grite gatos o perros estos deberán ir a coger el pañuelo que lleva en la mano el ratón.
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